Timo Hausmann

Creative Coding

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    Gregor A Mayrhofer 2020

    Partikelanimation

    Webseite samt prozeduraler Hintergrundanimation für Komponist und Dirigent Gregor A. Maryhofer.

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    Franz Marc Explorer 2020

    Visualisierung

    3D-Raum zur Erkundung der Sammlung des Franz Marc Museums in verschiedenen Ansichten.

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    Coriolis Character Sheets 2020

    Cloud service

    Hobbyprojekt mit Firebase und Svelte zur Verwaltung von Charakterbögen für das Pen and Paper Rollenspiel Coriolis.

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    Verbreitung des Kakaos 2019

    Interaktive Karte

    Umsetzung einer für Touchscreens optimierten Karte mit interaktiver Zeitleiste für das Rausch Schokoladenhaus in Berlin. 

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    Close-up cloud 2019

    Visualisierung

    Interaktive, visuelle Erkundung einer Sammlung historischer Glasnegative. Die Übersicht aus Nahaufnahmen lädt dazu ein, das Detailreichtum über ikonische Gruppen zu erkunden.

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    Zalando Annual Report 2018

    Infografik

    Diese Infografik zeigt verschiedene Aspekte des deutschen Onlineversandhandels Zalando zu Handel um Umwelt auf.

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    Alex Bear Tours 2018

    Voice Interface

    Alex ist ein Sprachassistent für Berliner Touristen, die mit Leihfahrrädern die Stadt erkunden wollen.

    Konzept und Prototyp entstanden beim Voice Hackathon Talk to me Berlin und wurden mit dem Jury-Preis "Bester Charakter" ausgezeichnet. 

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    Gradwanderung Shanghai 2018

    App Prototyp

    App zur Erkundung von 21 Orten mit deutscher Kultur und Geschichte in Shanghai .

    Technische Umsetzung der Bachelor-Arbeit von Lunia D'Ambrosio und Roxy Zeiher (UdK Berlin).

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    Collection Visualisation 2018

    Zeitliche Entwicklung von Portraits der Buchindustrie vom 15. bis 19. Jahrhundert (Deutsches Buch- und Schriftmuseum).

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    Genius Loci 2017

    Fassadenprojektion 

    Abstraktes visuelles Storytelling zur Verabschiedung des FH-Gebäudes am Alten Markt in Potsdam.

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    Thorsten Encke 2017

    Multimediale Webseite für Dirigent und Komponist Thorsten Encke.

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    Colorspace 2016

    3D-Datenvisualisierung von Farbe in deutschen Filmplakaten. 

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    Vision String Quartet 2016

    Webseite für das Vision String Quartet mit großem Augenmerk auf Design, interaktiver Bühne und außergewöhnlichen Layouts.

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    Kolloquium 2016

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    Dieses Buch ist zu meinem Abschluss des Design-Grundstudiums an der FH Potsdam entstanden.

    Handgebunden!

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    Crowd Color 2016

    Wie hell ist ein Hellgrün, wie satt ist ein Wiesengrün? Lassen sich andere Sinneseindrücke wie Geschmack oder Geruch auf eine Farbe übertragen? Dieses Projekt begibt sich auf die Suche nach einer kollektiven Wahrheit. 

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    Trapventure 2015

    JS13KGames 2015

    Ziel dieses Browserspiel ist es, die mit Fallen und Monstern gespickten Labyrinthe lebendig zu durchqueren.

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    Tomograph 2015

    Abstrakte Darstellung unseres Seminarraums. Es galt, den Raum neu zu entdecken, ihn auf seine geometrischen Informationen zu reduzieren, diese zu manipulierten und neu zu interpretieren.

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    Feuervogel 2015

    Audiovisualisierung

    Diese Animation begleitet den Feuervogel bei seinem Höllentanz, und zeigt auf abstrakte Weise wie die Wesen des Waldes in seinen Bann gezogen werden. 

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    Application Structure 2015

    Anwendungsstruktur und mögliche Navigationspfade innerhalb der Software meines mp3-Players.

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    Musteranweisung 2015

    Mit jedem eingegebenen Buchstaben erlebt man, wie der Baum sich weiter verzweigt und wächst.

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    musica assoluta 2015

    Multimediale Webseite für musica assoluta, ein hochkarätiges Orchester aus Hannover mit modernem Konzept.

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    Isungur 2014

    Quiz- und Navigationsspiel

    HTML5-Umsetzung zweier Minispiele für das Wikinger-Lernspiel "Isungur" mit redaktioneller Schnittstelle für dynamische Inhalte. 

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    neuwaerts animatics 2014

    Animierte Keyvisuals für die Agentur-Webseite von neuwaerts.

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    Klangbild 2014

    Bei dieser Aufgabe ging es darum, einen Sinneseindruck in einen anderen zu übertragen (Hören ⇾ Sehen). Die Tonalität jedes gesprochenen Satzes in einem Dialog wurde in drei Dimensionen bewertet.

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    16×16 2014

    Philosophisches Experiment

    Mit einer Bildersammlung jeder möglichen Pixelkombination würde man – neben viel Pixelmüll – über jedes denkbare Photo der Geschichte (und sogar der Zukunft!) verfügen.

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    Mörsermann 2013

    js13kgames 2013

    Ziel dieses Browserspiels ist es, so lange wie möglich in der Luft zu bleiben. 

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    Geradenschar 2013

    Hommage an Frieder Nakes Geradenschar. Mit pendelartigen Drehbewegungen werden Linien gezeichnet. Durch die sich ständig neu zeichnenden Geraden entstehen immer neue Formen und Spannungsverhältnisse.

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    Qubu Qubu 2013

    2D Jump'n Run

    Eigens entwickelte Game Engine mit Plattformen, Jumppads, Gegnerpfaden, dynamischer Kamera, Level-Editor u.v.m.

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    Particle Button 2013

    Experimenteller HTML5-Button mit Partikel-Emission bei Klick.

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    Quadtree JS 2012

    Algorithmus

    Javascript QuadTree Implementation

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